第一百五十三章 基地升级-《玩家崛起》
            
            
            
                
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    从基地面板上可以看到它的信息,是一种喷火器,不需要人员操作,它会自动瞄准射击。
    此外,多出的五楼为档案室,可以在其中查询一些资料以及丧尸图鉴。
    “我在抵达这座基地附近时,刚好看到阿莱塔利用建筑材料将基地升级的一幕,当时的丧尸群数量并没有变化,加上这次升3级也没有丧尸来袭,姑且可以认为,升级不是引来尸潮的原因。”
    沈飞做出推断,如果可以弄清楚尸潮来袭的机制,那对于完成任务有着相当关键的作用,但显然目前还不明确。
    黑色彼岸花摊开手掌,这是她刚刚在修长丧尸那里捡来的物品,当着众人的面,她选择将这个医疗道具交给基地。
    原本医疗包那一项从剩余的0.7变为了1.7,紧接着她又从黑色作战服内取出一个绿色的小鸡腿物件,同样提交。
    食物单位由0变为了1。
    但是这些并不足够,基地面板上有信息注释,每人每天需要消耗1个单位的食物,如果食物不足,则基地成员会被附加“饥饿”状态。
    处于“饥饿”状态的成员,造成的有效杀伤会被减少1%-90%,具体数值根据“饥饿”状态持续的时间决定。
    与之相关的,还有被丧尸攻击命中后会施加的“感染”状态,此状态伴随的虚弱,会临时降低全属性。
    感染状态存在进度,比如弹壳飘零被修长丧尸攻击后,感染进度为20%,这个进度会随着时间而增加,并且感染程度越高,进度增加的速度也越快。
    而基地的医疗室功能可以帮助成员恢复伤势以及清除感染度。
    只要医疗包数量足够,成员在被彻底感染前,都可以进行清除,消耗对应的医疗单位数量。
    四人稍作询问,便知道彼此获取的道具,都是突围时击杀了变异丧尸所获取到的。
    也就是说,目前发现的道具获取方式,一种是击杀变异丧尸,另一种就比较看脸,击杀普通丧尸时也有几率掉落。
    比如上一波尸潮来袭,就从普通丧尸中爆出了1个单位的建筑材料。
    又观察了十分钟,依然没有丧尸来袭的趋势,四人准备从楼顶下去,看看新增的档案室。
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