第四十九章 回归主世界-《这是个角色扮演游戏》


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    3、例行公事一般的“土地面积更大、地形差异更显著”

    既然个人获得的战斗经验值都这么多,主世界获得的经验值也同样庞大,因而这一次土地变大、地形变化的效果相当不俗……可惜,除了生活空间越来越宽敞之外,也没什么需要特别指出的地方,反过来说,要不是之前那三趟参观旅程结束时的《工业化》奖励中“传送器”的出现,主世界此番变大还会让人产生‘串门的路太远了’的感觉。

    对了,动物、植物有没有变化暂时还不得而知,反正都是让众人的饮食更加多姿多彩的变化罢了。

    4、很遗憾地,《炼金术》无法于主世界使用

    欸?不是说通过自身的努力得到的能力,系统不会屏蔽的吗?怎么这就不能用了!

    放心吧,这个规则至今没有改变,只不过……谁说《主世界》是能套用‘常规设定’的世界了!

    常规设定下火把会一辈子都不会熄灭吗?常规设定下撸掉树干底部上面不会倒下来吗?常规设定下拿着一扇门在水里‘开门’就能创造空气吗?常规设定下土地永远不用担心养分问题吗?……对,既然这根本就不是‘常规设定’的世界,针对常规设定而开发的《炼金术》自然无效。

    目前的弊端看上去只有“在主世界里无法使用方便的炼金术建房子”,但未来的游戏之中肯定也会去到这种常规设定外的世界,那时候《炼金术》一样有可能失效。

    5、很遗憾地,特殊奖励为《机械铠自动贩卖机》的合成配方

    《钢炼世界》三个特色:炼金术、贤者之石、机械铠。
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